» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

没想到美式RPG这么爽

引用:
原帖由 腚眼冒热气 于 2009-11-14 11:24 发表
美式rpg  sfc上有个一出来就在停尸间活过来吓跑俩医生的叫啥来着
欧美是RPG的发源地,日本人借鉴了欧美RPG的元素,例如 职业、魔法、龙等,构筑了初代DQ,由此拉开了日式RPG的大幕。
日式RPG着重突出“成长”,弱化角色扮演。其实已经偏离了RPG原有的意义。
欧美RPG的重点是“扮演”,提供各种能够符合玩家心态的各种选项,尊重玩家的选择,并给每种选择都设计合理的后续内容。
想体验“另一种生活”,非欧美RPG不可。

从一个自己都不知道是什么地方醒过来,并且忘记自己的身份,是欧美RPG的经典设定。让你对未知世界充满探索的欲望。
PC上的“异域镇魂曲”就是从停尸间活过来。

[ 本帖最后由 flashback 于 2009-11-14 13:18 编辑 ]


TOP

翡翠帝国确实不是什么好游戏,
不过对于LZ第一次接触“自由RPG”来说,他看到的是之前没有看到过的东西,所以自然激动。

我接触的第一款美式RPG是《狮心王》,虽然没有博得高,BUG也多。但我还是玩得很high很投入。后来才逐渐进入美式RPG的世界。

日式RPG现在能让我正经投入玩的也只有DQ系列了。

日式RPG最大的症结在于,“游戏自己在表演”(想想FF),而不是“让玩家参与进去扮演”。

[ 本帖最后由 flashback 于 2009-11-17 11:02 编辑 ]



TOP

引用:
原帖由 viperking 于 2009-11-17 16:34 发表
辐射2,博德之门2,异域镇魂曲是我心目中最强三大RPG
异域镇魂曲的字体我忍受不了。看着太累了,根本坚持不下去。


TOP

引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2009-12-18 10:24 发表
美式rpg玩起来太费神,博得2战了几个晚上才出第一个地牢,累啊
高分辨率补丁真美,字小得飞起
第一次玩就能坚持到走出地牢,很不错。
很多人在第一波地精出现后团灭,然后就放弃了。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博