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终于公布了,DQ6幻之大地 DS版

SFC上DQ6的遇敌率,高到让我这个DQ 饭都无法忍受了。
中间有几个BOSS的难度也是陡然增加的。
我觉得是平衡性调得最差的一作DQ。
复刻版但愿会有所修正!


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引用:
原帖由 Uranus 于 2009-9-13 20:57 发表

这才有挑战啊,而且让装备、职业、队伍组成等各种要素有其存在的意义~~~
为何能从“遇敌频率超高”推出以上结论的。
DQ3、4、5都没有这么高的遇敌率,难道装备职业就不重要。
在走迷宫时,超频繁的遇敌会形成烦躁情绪,降低探索感的乐趣。



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