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(回顾)12人街霸2,CPU必胜大发

我自己摸索的12人街霸2各CPU的取巧打法(主要使用隆):
:他发波动拳的频率非常高,跳上去踢即可。而且在单发发升龙之前有一个长时间不动的预判动作。
本田:倒地后用隆的旋风腿,持续到死
布兰卡:他倒地后,贴身站立快速小轻拳,他起身后必定会跳过你头顶,你转身乘他落地时投他即可,反复如此。
古烈:中距离,使用轻升龙,古烈会用脚刀飞起,下落时任你宰割。
:他对波动拳的防御率非常低,可以持续波动拳屈死他。另外,HP低时会频繁使用大升龙,落地前也是任人宰割。
春丽:不用动,等他跳,他很喜欢跳,跳上来就是升龙。或是在她跳是朝前走,她跳得高滞空长,正好可以走过去,在她落地前可以投。
桑吉尔夫:初期,前跳至他面前,空中不出任何招,落地时投,2-3次。然后,原地跳起,下落时重腿,踢到死。
达尔锡“瑜伽”:波动拳,他会跳起,然后头朝前冲下来,此时重拳或升龙。另外,他很吃逆向重腿。再或是,倒地后,贴身蹲轻腿两次,然后上去投。 再另外,如果用警察,可以一直用下重腿屈死他。
拜森(拳王):下蹲,等他冲刺攻击时,重腿。或是,持续下蹲轻脚,他会跳起,此时升龙。
“铁面人”:没有很明显的破绽。可以旋风腿,他会后翻躲闪,落地可投。
“莱格”:蹲下,走进时下重腿,偶尔会中,偶尔会防,偶尔会跳。跳向你头顶时,他无法踢中蹲下的隆,他落地时,你再下重脚。另外一个风险较高的方式,就是他发波动时跳上去踢,但很容易中他的升龙,你重腿出的早的话,可以踢掉他的升龙。
维嘉(警察):没有明显有规律的必胜破绽。

[ 本帖最后由 flashback 于 2009-3-11 19:05 编辑 ]


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升波地狱并不是很容易掌握的,掌握这个的人,基本上对格斗的基本理念已经有了解。
例如要一定程度先读对方的动作,不能一直发波。
我上面总结的那些,基本上是“定式”,不需要动大脑,不需要分析对方下一步的动作,只需看到什么做什么即可。



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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-3-11 19:29 发表


未必

一个不会波升,但是懂得使用各种普通技,并且对距离感掌握得炉火纯青的人,我觉得比单会发波动、升龙的更了解格斗基本理念

12人里波升只是最基本的技术,并不是说掌握了这个就无敌了,波升再熟练,但 ...
警察叔叔这个“未必”,指的是我帖子里的哪句话呢。
“掌握这个的人,基本上对格斗的基本理念已经有了解”?  这个说法应该还算准确吧,并没有说他们可以在真人对战中有胜算。

对于那些完全没有建立格斗理念的人来说,打CPU找成就也是一种乐趣。
我列出的这些,就是小时候把格斗游戏当做过关游戏来打,逐渐摸索出来的延长游戏的方法。 很多人的格斗之路都是这么走过来的,所以标题上才有“回顾”二字。


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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2009-3-11 22:33 发表
我以前就在这里的某个帖子里说到过的,我见过有史以来最脑残的对CPU必胜大法,必须是狮子对狮子,  一出来,还在准备的时候就要拉着后蓄力,游戏一开始马上前推加拳,于是一个狮子滚就过去了,电脑狮子只有防了,等落 ...
这招我也用过,发电时一定要用轻拳。否则容易中断

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又想起一个,隆在倒地之后,贴身站立,看到他即将起身时就发升龙拳,然后不断的发升龙拳,可以屈死他。

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