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开头痛一点,后面会很爽

标题党我承认……

回正题,FF13已经有6个了,本人是早就无语了,当时DQ9上NDS也闷了,现在想想正常的,SE就是想把神作平民化,多元化,这样也有好处,做游戏时也会有太大压力了,不然现在那么高的开发费不能失败的游戏将来没人敢做了……

让很多人都感到不爽的是好好的续作怎么就这么“坠落”了呢,其实不然,能被叫大作,经典,神作的游戏很多,FF  DQ当然也在其中,外传不算,加上续作数字的,就是质量的保证,人们总是想把这些续作出在自己认为够格的主机上,其实不用这样,想想TV界的老大哥马利奥在SFC和64过渡时期就取消了续作数字,马利奥一开始也没有什么只出在家用机上之类的规律,玩家们也很习惯它东出一个西出一个,它的销量一直也有保证,有没有那个数字也无所谓了,可能很多玩家都发现了我说的规律,老任的很多成熟的游戏都没的数字,FE ZELDA等等,同样也是家用,掌机都有登场,掌机上的几十W到家用机的几百W,也没有人唠道,要是DQ9过不了200W肯定要被人骂死,爬的太高就不能摔了,还不如自己从高处下来来的安全,看来老任的经营水平果然不一般,SE已经在向他学习了,开始可能有人不习惯那么多FF一起出,好像没什么大作几年才出一个的豪门大作的感觉了,其实质量应该是一样的,有没有数字也不重要,将来我们习惯了,FF 和DQ将来一定会走的更好,家用掌机齐开花也是大趋势,BIO MGS 等有年头的大作将来肯定也会有这种趋势的。

PS:BIO洋伞好像已经这样了……


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其实正真的续作只是其中一个呀,捞钱不假,做游戏不就为了捞钱吗



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对呀,加个副标是将来的大趋势


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一代多出就对要玩全系列的玩家有点麻烦,骗的也正是他们的钱

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引用:
原帖由 暗黑Cloud 于 2007-4-2 22:33 发表
6个不同的游戏用同一个大标题而已啦,又不是一个游戏拆成6个版本卖,追正统的还是只买一个就行啦
对拉,真正的续作只一个

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很可能在正统没出之前别的作品已经先出了

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FF13这次真的井喷了

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FF13这次真的井喷了

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引用:
原帖由 piglet 于 2007-4-3 01:09 发表
同意LZ,游戏好玩就行,无所谓“正统续作”还是“外传”,甚至只是借用人设

当初的FFT不是就挺好么

DQ9宣布NDS话时候,某些神姬饭马上断言“这一定是外传”的嘴脸实在是令人反感
神机的FAN还没搞清楚是任主机上DQ多还是S主机上的DQ多

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引用:
原帖由 piglet 于 2007-4-3 02:50 发表
关键是神姬饭以为软件商都应该和它们一样,感激神姬的养育之恩

要说比起神姬饭,软件商这些年才是真靠神姬赚钱,可惜人家要面对养家糊口的现实,没那么多孝心
和我的观点完全一样,我也可以理解神机饭当PS是我心目中的FC的地位

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引用:
原帖由 水星的爱 于 2007-4-4 14:50 发表
在ENIX合并之前,FF一直只有一作。FFT也与正传毫无关系,但是自从合并后,一个世界观,一个故事N做,就层出不穷,这才是罪不可取的。
MS DQ没有那么有正统数字的外传啊

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