小黑屋
原帖由 飞坦 于 2007-4-13 12:03 发表 好玩的游戏确实是越来越少,但是萎这种东西则是更加恶心的存在,这个东西不但不好玩,而且还很恶心.
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原帖由 dragonfly 于 2007-4-13 12:05 发表 有意思么?无论哪款主机诞生在那个时代都是神机。 而且Wii的成功是有DS做铺垫的
原帖由 hudihutian 于 2007-4-13 12:21 发表 不用假如,第三方们也没把多少看家作品放到wii上啊~ 尽管wii的上升曲线貌似这么吸引人~
原帖由 hudihutian 于 2007-4-13 12:27 发表 与其说第三方在适应wii,不如说第三方暗自期待wii崩盘……
原帖由 飞坦 于 2007-4-13 12:29 发表 我已经恶心死了.现在是魂魄在发言 在我心中,萎的恶心程度=韩剧.
原帖由 hudihutian 于 2007-4-13 12:31 发表 在一个有限时间段内,创意是有限的,机能是无限的…… 非传统类型的游戏,1年出两个精品就不容易了,让第三方放手搏这个,不现实,毕竟还有xo,ps3可以选
原帖由 hudihutian 于 2007-4-13 12:33 发表 在ds这种东西上,任天堂抢走了大部分第三方的市场…… 况且,第三方对任天堂几乎已经有了天然的抵触情绪……
原帖由 nullsign 于 2007-4-13 12:39 发表 第三方游戏卖得不好的时候,第三方坟墓论、第三方谋杀论; 第三方游戏卖得好的时候,第三方在N系主机上赚开发经费为PS3开发大作论。
原帖由 hudihutian 于 2007-4-13 12:42 发表 人之常情,自己努力恐怕也得不到的东西,自然不会很希望对手能得到,在游戏软件业,任天堂是日本所有第三方的最大敌人…… 第三方怎么努力,也不太可能在wii上得到让自己满意的结果,期待wii崩溃是非常合 ...
原帖由 hudihutian 于 2007-4-13 12:45 发表 正是! 3dfx收购stb自造显卡,死;ati放弃自造显卡,开放生产授权,活(再后来给人家收购那是其他原因……) 市场总量即使扩张也有限,第一方极其强势的时候,第三方自然心有顾虑~ 你是第三方老总 ...
原帖由 hudihutian 于 2007-4-13 13:15 发表 谁也没说任天堂做的有什么不对…… 只是那些认为第三方会在wii平台大显身手的想法可能会有点不太实际~