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原帖由 zero3rd 于 2007-2-17 22:49 发表 就是游戏性太看不见摸不着,又没有统一的定义, 主要是觉得好玩就行了,所以才会有那么多争论, 任天堂的游戏性高是事实,但是是否只有任天堂的那种风格才能算游戏性高呢?
原帖由 iamzelda 于 2007-2-17 23:04 发表 游戏性 好比吃菜的口味,每个人都不同,但基本好恶还是一样。
原帖由 zero3rd 于 2007-2-17 23:10 发表 问题是任饭虽然没有说,但是做评价的时候就是按照这个标准来的,
原帖由 kyosuke2004 于 2007-2-17 23:15 发表 啊?我只是说你和z兄在“是否只有任天堂的那种风格才能算游戏性高呢?说的好!”这一点上思想交汇了而已。没有说ff12和ace0。抱歉,没说清楚。
原帖由 kyosuke2004 于 2007-2-17 23:18 发表 游戏性难道不就是“好玩”么?也就是作为一款“游戏的性能”唠。所谓的性能难道指的不就是够不够消遣、值不值得花时间去玩这两点上的么?
原帖由 zero3rd 于 2007-2-17 23:20 发表 任饭惯用套路之二: 彻底割裂画面与游戏性,将两者对立起来
原帖由 zero3rd 于 2007-2-17 23:24 发表 见过啊!BIO 0,1RM,4,风之杖,SC2 GC版,MGS TS,仙乐GC,火焰文章都玩过,波丝王子我也玩的是GC版 后来出掉了,原因是没有象DMC和无双这中风格的游戏
原帖由 zero3rd 于 2007-2-17 23:29 发表 问题是: 1.我不是S饭,严格的说是游戏饭,硬要弄个厂商给我的话应该是SEGA饭(好象也是S饭:D ) 2.我并没有忽略游戏性,但是对我常玩的那些游戏而言,画面真的很重要 还有PS系列的主机因为普及的问题, ...
原帖由 iamzelda 于 2007-2-17 23:37 发表 极端任饭也没说要把画面和游戏性给割裂开,“极端”!!! 晕,一个极端打死一群无辜的任饭,你也够极端的
原帖由 zero3rd 于 2007-2-17 23:44 发表 N64的画面比起PS来说并不是完全盖过,各有千秋是公道话 而且在那个时代,PS才是时代发展的方向
原帖由 kyosuke2004 于 2007-2-17 23:48 发表 说归说,不过还是别耻笑人较好吧……很不礼貌的……而且,己所不欲勿施于人么…… - -; ←和谐派主义者 各位,请华丽地被和谐掉八 zero3rd估计被某些人品不好的任饭搞得心情很差所以才会这样的。 感觉zer ...