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[业评] [传闻]零系列最近动向

我对这个游戏很期待,每一作都玩过了

这才是我认为同类游戏的最高系列,比那啥寂静岭感觉要好多了

体感的操作也很适合,怎么这游戏不上PS3也2流?


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无所谓,出哪都会去玩的。

出在wii上也许还可以吸引一些新加进来的用户,这样能摆脱FANS向游戏的命运。销量也许会提高很多

对游戏的前途有好处,何乐而不为,反正也是一种尝试。就算失败了,也有一定的FANS作支援。

反正总比某人叫嚷着只为fans制作要好的多吧~



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引用:
原帖由 silence 于 2007-9-26 13:01 发表
这游戏无比期待,恐怖游戏本来就气氛最重要。

千万不要上wii
你期待的都是些啥垃圾游戏,无双wii这种垃圾作品都有爱的人,居然无视这真正能发挥体感操作的作品。

也对,wii上的垃圾游戏也确实需要一群人来消化


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六轴这半吊子东西也好意思说,等进化成按摩棒再来谈体感吧。

气氛这东西,PS2就能足够应付,毕竟不像丧尸围城那样需要渲染大量的僵尸。

机能这东西尽管不足,有些东西无法胜任。但对这游戏影响会有多大?能体现的都已经体现的差不多了。

如果仅对这游戏的前途着想,能让作品的灵魂延续下去,机能的发展缓慢点这又何妨?

PS:我是不会碰那个游戏的,又不是玩不到无双正统作品,我干吗非要去无意义的受罪?

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请简述一下,PS3的六轴都实现了一些啥体感

或者请说一下你对六轴以后能胜任些啥体感

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引用:
原帖由 vyse 于 2007-9-26 13:42 发表
那个说六轴是笑话的玩过六轴吗?
不要人云亦云
请简述一下,PS3的六轴都实现了一些啥体感

或者请说一下你对六轴以后能胜任些啥体感

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引用:
原帖由 silver2005 于 2007-9-26 22:37 发表

谁说六轴就必须要象按摩棒那样实现体感游戏?
我不就是再问这吗?

六轴到底实现了啥?

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