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任天堂总裁盐田葱近日在内部股东大会的访问录

不幸的是,Wii并没有得到太多积极正面的第三方首发支持,我们必须依靠自己的第一方的游戏来打开局面

第三方坟墓论“完美”了


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引用:
原帖由 123321456 于 2007-5-3 23:27 发表
聪哥一语中的。
不过还是加强下ds上的游戏审核吧,三国无双ds这个档次的第三方游戏不能再出现了。
现在不是老山内时代了,不可能再走精品游戏路线了.....



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恩,但也只能相对在N自己平台上来说,EA算是第三方中比较好的了


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恩,应该是毒瘤吧....

不过仍然感觉毒瘤在观望

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引用:
原帖由 erduoyan 于 2007-5-3 23:47 发表
ubisoft没有诚意,不过两个首发的卖得不错
亏N还这么的器重,UBI也只是想碰运气捞一把

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如果结合收购异度小组来看得话,N最终选择的是想让自己更强大,而并不是去依赖任何第三方,最终靠自己的努力打下一片天下。

N现在有向全能型方向发展,由此我想到了SEGA,SEGA是全能型的,有不少人说这是SEGA没能取得成功地一个原因,但我并不这样认为,我认为是SEGA的游戏过于CU化了,这是根本的原因

N现在也不得不往全能型方向发展,应该说这是第三方把N逼上这条路的

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我是这样认为的,N估计借鉴PS2的模式
PS2:第三方大厂少数精锐大作,第三方中小厂的多数小作
NDS:N自己的精锐大作,第三方中小厂的多数小作
WII:估计也是遵循这个模式

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 00:09 发表

这话你伪非了.PS2诞生的精品大作比SFC还要多.不能称之为少数精锐.
如果Wii想借鉴PS2,那是绝对不可能的,因为其拖后腿的机能无法做到别人有的大作我也有.
这是硬伤,很重的硬伤.
我指的是相对一说,这些精锐大作虽然数量比SFC上的要多,但是相对于自家平台的游戏,应该算少数,上回谁告诉我的PS2游戏超过了多少来着

恩,不记得了,不过大作毕竟还是少数....

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-4 03:37 发表


马甲雷被抽了一记响亮耳光
求解

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