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[业评] 一直有个问题不明白,忍龙为什么没有魂系列那么火?

说起来,请教一下各位魂粉,恶魔之魂的乐趣点是在什么地方?
入魂这个坑时间不算太长,因为时常有看见说恶魂高于魂1的,特意去补,意料之外的玩不进去。打了几小关拿了几个奖杯后已经坑在那里半年了多了。。。期间重开号开坑了3,4次都没玩进去。
喜欢魂系列的原因和前面说的差不多,喜欢探索和成长,探索方面恶魂的地图就我玩过了的几关来说是很不满意的,选关设计更是脑仁一疼。成长方面也还没体会到因为玩了这么多作后很难说魂系有难度,也就没什么成长感。。。不想强迫自己玩游戏于是又放下了。

所以想请指点下,恶魂的乐趣是我还没坚持到发现吗,还是因为被魂1填饱了所以没看上?
主要这坑不填心里是很惋惜的。。。


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引用:
原帖由 smilingjudy 于 2016-2-8 17:04 发表


你玩了魂1 再玩恶魔之魂 可能乐趣没有那么大了

恶魔之魂是此系列的开山之作 当初还是无双类游戏为主的的情况下 被虐得不要不要的

当初第一时间入恶魔之魂是因为其自带中文的arpg ps3游戏,虽然结果发现没几 ...
坚持到监狱是吗,好的我试试,过年假期想填坑用



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引用:
原帖由 rei_2014 于 2016-2-9 01:26 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
我是血源入坑回头补恶魂黑魂的,恶魂进度比黑魂更进一点。
感觉地图和手感的确和黑魂血源差很多,有些关卡刷boss要跑很远,不过也有些亮点被后续发扬光大了。
比如,因为 ...
我入坑是血源,然后补了原罪,一发不可收拾又去补魂1恶魂。。
其他几个都白金好久了,恶魂因为手感略飘没适应和黑乎乎一本道加点小分支的关卡地图无爱始终打不进去
如果后面有设计得让人眼前一亮的地图那应该还是能坚持住
复习完前作好迎接3月的魂3了


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