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还会不会有忍者龙剑传系列

刀锋的系统设计的有问题,断肢不是特别好用了,好用的是几个连续按键的好像叫HOLD技,但是期间应该不是无敌,效率也没有断肢那么快,所以在打的时候经常被敌人打断,非常吃屎。

而断骨又特别霸道,不单能连锁一闪,还能回血。这一代里又没有回血道具。。。

这就造成了用断骨之外的打法的付出不成回报。然后大家就都玩断骨。偏偏断骨设计的又有不少问题。。。反正我之前已经发文声讨过了。

回到楼主的问题,出不出续作得看卖的咋样。我听说3和刀锋都卖的一般,所以基本是没戏了。硫酸原著的1黑和2口碑这么好,脱裤魔不可能不知道,但是PSV的依然是SIGMA系列,所以估计是有比如版权之类的 限制的。


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引用:
原帖由 @solbadguy  于 2016-11-27 22:08 发表
杀人慢?霞笑了,浮舟要学好。损龙也笑了,锁链斩鬼简直BUG。

不过刀锋杂兵战还是非常没意思:一般不愿意研究技能优劣的玩家菜刀流很难砍死一个怪,尤其是蛇和炼金。愿意研究的老鸟又知道怎么杀起来不费功夫,这种玩家你叫他故意不走捷径走菜刀乱砍他也不乐意。两边不讨好。boss战更没意思了,一想到打飞机我就要吐了。
大哥,您给写个文详细说说刀锋呗,这么多年玩忍龙我就服您。。。



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