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【NS】傲气雄鹰reload这个设定太蛋疼了吧

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本来买个stg打算爽一爽,坛友推荐,就买了
结果发现下一关还得金币解锁,必须把上一关达成几个成就才能解锁
这几个 成就要求不低,敌全灭,人质全救什么的
于是我TM的前几个小时全部都在练习前几关。操蛋的嘞
抛开这个游戏的其他优点不谈,TMD设计者哪有这么搞的,还让不让人好好玩个游戏了。一关打多次才能解锁下一关,你以为你有斑鸠那种素质么
傻逼。


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引用:
原帖由 @tonyunreal  于 2018-2-19 12:18 发表
这游戏没有金币一说吧,上一关打穿boss,并且总邮戳数不要太低就解锁下一关了

每关每个难度4个戳,一共三档难度(普通、困难、变态),4戳集齐开启下一个难度

其中70%击坠率的戳跟白给一样,通关一般不会低于70%
人质救援和无伤也不太难拿,只有100%击坠要刷很多次

这个游戏就是用来肝的,和日式飞机闯关,弹幕类飞机都不太一样
reloaded主机pc版最纱布的飞机升级要的星星数没有anniversary2014那么良心了,要刷好久星星
得升级上去了才行
初始状态活力特别小,也没法自动吸附升级用的星星
导致一开始必须要刷多次前几个关卡把自己能力升上去
然后才能说挑战四个金币(就是你说的邮戳),NS版说的是金币
所以一开始印象比较蠢



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打了几天还有一半关卡没解锁
真心体验不好
建议大家不要买
强烈期待斑鸠
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