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PS上有哪款飞机游戏效果超过了SS的闪亮银枪吗?

拿SS的2D FTG和STG来对比PS本来就很失态了,你还拿这个游戏来说事啊。SS上的游戏PS没法做出来的,这个游戏绝对要名列三甲

举这个游戏很不公平的。就算是同样来自ST-V的苍穹红莲队,PS也玩不过SS,只有紫炎龙还凑合


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引用:
原帖由 可类丝播 于 2009-6-18 13:50 发表

这游戏涉及到了很多多边形处理和特效啊,和恶魔城一个道理,又不是纯2D的?
多边形和特效,闪亮银枪的表现只能算是一般,并不比PS版雷光风暴强。雷光风暴的半透明爆炸特效在SS的射击游戏里还真见不到。

闪亮银枪强的地方在于活动块的处理和高速运算,SS的强项就在这里。PS版怒首领蜂因为这个机能不足差点夭折,苍穹红莲队因为这个导致超级拖慢。不要拿SS的强项去比PS的弱项啊



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引用:
原帖由 gyhycm 于 2009-6-18 14:07 发表
先慢下结论,比比1945这种飞行射击游戏,看看SS和PS哪个版本容易拖慢,我当年对比过。
打击者2的SS版拖慢明显比PS版严重,这是事实。能够进行对比的射击游戏中,SS吃亏的还不止这一个,首领蜂、四国战机SP包括之前的雷光风暴,PS版效果都要比SS版好一些。

不过相比之下,SS版更加优秀的射击游戏数量更多,而且优势也更加明显


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生与死MODEL2街机版和PS版根本就是两码事,PS版是生与死++,所以谈不上移植度。不过从效果上来说,PS版确实要比SS版强,多边形角色建模明显更扎实。

街机版相比SS版很像,感觉上似乎没有想象中那么强。貌似MODEL2的赛车游戏在街机大屏幕上的震撼力远远大于3D对战游戏

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