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移植功力最差厂商评选
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发表于 2007-2-28 09:20
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应该不要说厂商,就说游戏好了。就算是同一个厂商在同一个机种上表现都不见得一致。
CAPCOM在在MD和SFC上面的街霸效果当然不错,但是一到做清版游戏就力不从心,SFC的圆桌、名将,MD的复仇者皆是如此。SS上面移植恶魔救世主、MSH对街霸、SFZ3可谓是精采绝伦,但是D&D使用了4MB,读盘还是长得吓人,还不支持4P。
SNK也是一样,SS的拳皇95、97没有什么问题,饿狼3的读盘、世界英雄P的手感就完全不知所谓。PS的95还是不错,斩红郎和剑客指南那就是......
SEGA的MODEL2移植SS一直以来就是失败,虽然SS机能确实是一个原因,但越做越差也不能不说是态度问题,认真一点TOURING CAR和HOD的画面绝对不会那么惨不忍睹。
事实上只有在早期家用主机性能不足的情况下才能看出厂商的移植功力或者说是态度,比如TAITO在FC上面强行移植究极虎和特殊部队(当然都是代工),显然就不如SNK的古巴英雄和怒3代做的巧妙。进入DC时代之后,基本上技术力跟得上时代的厂商移植游戏已经不是什么问题了。
个人推荐的最差移植游戏:
GB街霸,PS斩红郎、剑客指南
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