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这坑爹的XBOX版无双跟PS2版没啥区别么

LZ如果是等喷的话,最好谦虚些。无知不可怕,学习就好,怕的是不承认无知。

XBOX的无双系列,系统上强化最多的是352,主要表现在超难难度和武将护卫兵(不过跟352M的最强难度和猛将护卫兵还不是一个概念);画面上强化最多的是Z5,超远的视距堪称是上时代无双系列的最强。353和354就无视吧,除非只有XBOX


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引用:
原帖由 Dox 于 2011-4-6 17:11 发表

猪头能否具体说一下XB版本的352的最高难度和护卫兵系统跟PS2的352M最强难度和猛将护卫兵相比较有什么区别?
这个记得在无双区说过了。重复一下:
单独对比352的话,XBOX和PS2的难度差不多,读盘时间差不多,同屏角色数也差不多,可能XBOX更多一些,但消失的情况更严重。
XBOX版的优势是对应5.1声道和99个存档,对应日英双语。480P画面清晰许多,但炎、雷等属性的画面特效有所削弱,斩属性会出现严重拖慢。

XBOX的隐藏超难难度(具体出现条件记不清了,不外乎剧情模式通关之类)很爽,但还没有达到PS2猛将传的最强难度那种程度,相当于困难到最强的中间级别。而且由于XBOX版并没有猛将传的道具上限突破,所以进一步接近最强难度,可以算是上一代机种的无双里面仅次于352M最爽的。

至于武将护卫兵,与352M的无双护卫兵区别在于不能与玩家合作放激乱舞,这点非常残念。不过可以在双打的时候也选用武将护卫兵,这点强过猛将传,这样以来,理论上我们就可以看到玩家操作关张赵马VS吕布的壮观场面。

另外感觉XBOX版获得高级别LV3的几率要比PS2版略高。



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