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[wap]除了capcom,还有什么厂用六键做ftg?

LZ如果真的是诚心求教的话,那么举个例子:

为什么北方人就爱吃馒头?个人觉得这实在不是一个好主意,做馒头要和面发面,至少是半天时间,然后还要揉面放碱,再上锅蒸,哪里有做米饭把米倒进水里一开火就了事那么轻松?

这个问题LZ如果觉得可以理解,同理你的问题也可以理解。如果觉得由此就是证明北方人傻帽,那么LZ的问题就像在问苍蝇为什么会吃屎


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北方人爱吃馒头胜过爱吃米饭,也可以说他们就是认为吃米饭就失去了吃馒头优点,所以一般不选择吃米饭。

从不同的立场出发,结论就不一样,LZ没有从街霸玩家的立场出发的话,自然不会得出街霸玩家的结论。对于没有玩过格斗游戏的玩家来说,他还会觉得搓招实在是个麻烦事,为什么不设计成单键必杀呢?对于没有玩过电脑的用户,他也会觉得键盘上那么多按键是件麻烦事,为什么不精简一下呢?

街霸的6键没有超出一般人的控制能力范围,加上一个开始键就是7个键,这是一般人在习惯性操作中所能够掌握并熟悉的上限,就像当年俄罗斯方块设计了7种形式的方块一样,都是经过人体学原理研究的。如果需要频繁使用的按键超过了这个数,比如来一个轻拳中拳重拳超重拳4种拳脚强度,一般人的选择性思维就会难以流畅自如,进而反感这种设计。因此目前也没有出现这样的游戏。

街霸中的6键,对于手柄来说难点在于目押连锁,单靠一个拇指有时候确实忙不过来,因此单用手柄很难达到最高段水准。不过在街机摇杆上就不存在这个问题了。LZ如果还是菜鸟,请一定从SF2CE练起,用摇杆。

拳皇和侍魂如果抛开由于4键限制所造成的强制性操作习惯的话,用6键其实更加方便实用。



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