» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[老游杂谈] STG是从什么时候开始卖起剧情和人设的?彩京起的头吗?

posted by wap, platform: Opera
剧情是个游戏就有,只是在游戏本身里面是不是表现出来而已。

彰显角色这个,印象中STG比较早的是NAMCO的《龙魂》。


TOP

posted by wap, platform: Opera
引用:
原帖由 @sirforest  于 2014-11-17 13:59 发表
重视角色的有兵蜂和欧帕欧帕,绝对轮不到Cotton什么事。
兵蜂和欧帕欧帕应该不算,人类角色才算,而且是游戏中就可以看到的人类角色才算。

剧情也是一样,游戏本身没表现出来,而是靠宣传画、说明书、官网之类的,都应该不算。



TOP

posted by wap, platform: Opera
引用:
原帖由 @amaterasu_gz  于 2014-11-18 21:03 发表
你居然敢说兵蜂中看不到人类角色和剧情……此时此刻我该用什么表情?

http://image2.sina.com.cn/gm/newgames/2004/07/U610P115T9D34478F167DT20040721153527.jpg

http://image2.sina.com.cn/gm/newgames/2004/07/U610P115T9D34478F168DT20040721153527.jpg
兄弟你这兵蜂......出生晚了点,代表性不如龙魂。


TOP

posted by wap, platform: Nokia 808
引用:
原帖由 @amaterasu_gz  于 2014-11-19 08:28 发表
没错Dragon Spirit是1987年,不过这连人脸都看不到的一瞬间也算是有代表性的人设么?
708614

1990年Dragon Saber稍微好一点,不过也好不到哪里去。
708615

当然我的意思并不是说龙魂的人设剧情不好。但要说不算设定周边而论游戏本身的代表性的话,龙魂还差那么一点点……

另外从广泛意义上来说,OutZone、战场之狼这类也该算STG吧?1986年的赤色要塞算不算有人设有剧情?
龙魂重点是公主……

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博