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[新闻] 我觉得微软确实没有好好对待热爱xbox的fans

跨平台是能力问题这没错
游戏跨平台也没有什么不可以,关键是跨的时间要选择好。
比如有些游戏(先不管是不是大作),游戏还没发售就已经宣布PC平台移植确定。这还是有些纱布的。
我前些天也说了,当初索尼为什么要死活买断盗墓者,为什么要死活买断GTA,这些都是单纯的为了权利金?而是这些游戏都是可以大幅拉升主机销量的作品。你想玩盗墓者?除了买台PS没有其他选择,你想玩GTA吗?还是乖乖的买台PS2才能玩上。
就拿目前的天剑和龙穴,游戏好坏放一边,想玩吗?你只有一条路可以走,买台PS3,没有其他选择。
有人说,跨平台微软一样赚钱,这话没错,没有360微软也赚钱,关键是360在微软眼里算什么角色,你是把360看成无足轻重的角色还是看成重要棋子?
微软说过,360要卖到10亿台。既然这样说那就说明360这个棋子非常重要,既然这么重要如何提升销量这是全局观念,而不是几个游戏多赚点钱的问题(说句玩笑话,在多跨几个游戏到PC平台,赚的钱会比10亿美金维修费还多?)
有一些游戏不是不能跨平台,而是公布的时间和跨的时间要选择好。
还是拿无双系列说明问题,光荣难道不知道早点跨到PC平台能多赚钱?那为什么非要等某作的无双已经在PS2卖烂了以后才公布移植PC(也许索尼背后买了限时独占也未可知)。为什么?可能就是索尼知道这样的游戏能大幅拉升主机销量。

360有一些游戏就是移植的过早,或者说公布移植PC平台过早。

有两种情况
1:双平台同时或很近的发售
2:等360卖烂了以后,在公布移植PC

两种结果,对于一个游戏而言会有多大的收益区别? 或者说你微软真的这么在意目前这点小钱而不考虑全局走向?既然如此某些游戏你这么早宣布移植PC平台着了哪门子急吗?

[ 本帖最后由 谁家那个小那谁 于 2007-10-14 16:03 编辑 ]


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现在升级PC到XO机能却是用不了太多钱
所以今后360要想大幅提升销量,绝对独占游戏相当重要。

举个例子:假如目前我的PC配置能运行生化冲击很不错的话,恰巧我也比较喜欢这个作品。我绝不会为了这个游戏买台XO,我会先选择投资最少的PC版。
这样是不是XO就少卖了一台 :D
要是今后能运行生化冲击这样的PC越来越多,360上很多喜欢玩的软件多半都跨PC平台而且越来越频繁。我请问我买台XO做什么?



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引用:
原帖由 bullocks 于 2007-10-14 18:33 发表

有简体中文的360游戏?
我用阿富汗语告诉你
是的 :D


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引用:
原帖由 hugang 于 2007-10-14 19:25 发表
一个游戏同时出家用机版和PC版,这对于家用机玩家来说没什么影响啊。
这怎么叫没有好好对待热爱XB的FANS呢?难道360上独占的游戏,你就觉得更好玩一点?
有好东西为什么就不能和更多人一起分享呢?有PC版又不妨碍你 ...
FF13登录360有些人就是不愿意,死活要在PS3上玩才行。我可以理解为错窝不下蛋吗

[ 本帖最后由 谁家那个小那谁 于 2007-10-14 19:30 编辑 ]

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