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原帖由 倚天奸剑 于 2008-9-6 13:38 发表 MD的忍2难度适中,流畅度、爽快感、表演性都极好 这种就是我心目中的优秀动作游戏 有些游戏由于操作感的迟滞造成难度很大,或者关卡设计故意整玩家,我都觉得比较无聊 动作游戏需要难度,但并非单纯的难度越大越好 ...
原帖由 上海恐龙 于 2008-9-6 15:01 发表 就是这个游戏,在1994年的春天,让我成为了SEGA饭
原帖由 mame 于 2008-9-6 15:12 发表 这游戏既不追求BT的难度,又不搞无聊的收集追加,将行云流水的操作、丰富的技巧性、表演性和紧凑的节奏完美结合,人设、画面和音乐也绝不丢脸,实乃2D动作神作。我个人认为是没更好的了……