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[业评] 电子游戏的建构

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-8-6 13:16 发表
看到签名,莫非LZ对高品质游戏构建的宏愿最终也要落得投湖的下场么……
(另外,这文想说啥?电子游戏有责任成为人类文明金字塔上的一块新砖?)
经常看见,某些玩家玩到某个地方眼泪哗哗的。
看来也算一种文明吧 :D


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电子游戏是不是艺术或者有没有道德问题,先不论。

我觉得电子游戏可能会潜移默化的误导一些玩游戏的人。

打个比方:VR战士里的主角结成晶,这个角色在游戏中是日本人,也可以说是代表日本一方,但是他使用的武术却是中国的八极拳。这可能会让游戏玩家默认为八极拳是日本拳术。这算不算误导呢?
再说的小家子气一点,武术起源在那先不论,中国是武术之乡也不算过分吧。那为什么VR战士里最后的头目却是结成晶?难道日本武术是老大?就算武术起源不在中国,那也轮不上日本吧。
这还是一个武术归属问题
要是其他,比如歪曲历史,歪曲历史人物,歪曲地域文化和人文属性的游戏。这算不算误导?

游戏能否承载人类灵魂工程师目前说不好,但是误导作用是存在的。

[ 本帖最后由 谁家那个小那谁 于 2008-8-6 16:59 编辑 ]



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我说的这个误导,不单指本国境内。
我是宏观的说说

比如,日本人做了一个失实的中国故事游戏,这个是没在China发行,但是欧美玩家玩了一样会被误导。


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当然误导并不是只有一种媒介途径。
既然我们聊游戏,那只能说说游戏可能存在的误导
比如,游戏经常有维京人的游戏,可能都知道维京人是海盗。其实维京人不全都是海盗。当你没有更好得知维京人资料的时候,很可能就从游戏中被误导了。

以前少儿是通过小儿书或连环画和动画片作为部分启蒙教育。现在游戏可能占有一半时间。所以游戏的影响力不能被忽视。

你可以说,游戏还没有这么重要。这只能说是表象,或你认为
比如卓别林的电影,从小孩到成年人都可以看。但是看过后是有区别的。小孩(或思想简单的人)纯当搞笑片看。可是有的人看过后会体会影片的内涵。
你看同一部片子看的人不同结果也算各取所需。

游戏也一样,即便都是小孩在玩,也不能确定他们只是玩,没有想过“别”的

[ 本帖最后由 谁家那个小那谁 于 2008-8-6 18:13 编辑 ]

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