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[新闻] CodeMasters宣布赛车新作

CodeMasters近日宣布,将结合《Dirt》所成就的新一代游戏引擎与制作《极速房车赛》系列(Race Driver)所积累的经验,开发一部纯粹的飙车游戏——《极速房车赛:发车旗》(Race Driver:GRID)。按首席设计师Ralph Fulton的话来说,就是:

“GRID的重点是呈现从发车到比赛终结这段历程的方方面面:戏剧性、对抗性、攻击性,和大碰撞。它不是那种满足于集齐各款车型的赛车游戏,玩家也不必把时间浪费在所谓的悬挂校调或是涂装上,我们就是想重现飙车的刺激体验。”

《Race Driver:GRID》计划于08年中问世,发布平台为Xbox 360、PS3,和PC。游戏场景横跨三大洲:欧洲官方赛道(车型包括阿斯顿·马丁、Koenigsegg,和Pagani),美国的街头赛车(车型包括有V8 Muscle Cars),日本的夜间街头赛车和山地比赛,游戏制作人员来自于《Colin McRae:DiRT》和《Race Driver》项目组。







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引用:
原帖由 小JJ和大MM 于 2007-11-30 08:34 发表
CMR和TOCA的制作人是不是脑子被大粪塞住了
CMR系列的手感毁于Dirt
TOCA系列的手感也将毁于这个游戏

CMR和TOCA的手感一直不错的 比较拟真 自从Dirt发售后 这手感TMD就变成了拉力版的极品飞车 完全无拟真可言
...
兄弟,咱那说那了。
说说我目前的看法。我记得第一次玩赛车游戏,那是在少年宫的一个街机上。而且是个赛车框体。当然那个时候的框体和今天的不能比。不过也算个赛车框体吧,至少不是站的玩的。记得那个游戏是一个救护车游戏,详细的记不起来了。反正记忆中画面当时给我震了。
SEGA街机赛车基本都玩玩过,从PS时代就开始拟真赛车。
前些天玩了几天PGR4,快玩到通关了吧(所谓通关吧),我忽然失去动力,为什么我也不清楚。总之不想玩了。
其实现在看看老任的游戏,还真是的。以前老任说过一句话,游戏就是游戏。游戏是给你带来乐趣的。不是让你痛苦的。

当然这句话我没有影射什么。只是说说我目前的看法。我真的越来越觉得,老任才是抓住游戏精髓的厂商。游戏就是游戏。真想找开真车的感觉,不如去开真车。
当然我还是那句话,我个人看法,也没有诋毁玩仿真赛车游戏玩家的意思。每个人都有自己的看法和理解。我只是说说我目前的个人看法而已。



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