» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

任地狱离统一世界只差一步了。

引用:
原帖由 古兰佐 于 2012-1-30 09:34 发表
问题是并不是所有人都喜欢为了大画面而牺牲便携的。喜欢大画面大机器的出门右拐买PSV去不就得了。
3ds的上屏周边空白区域一大片. 就是两个喇叭一个摄像头.
把3.5"改成4.3"设计上应该完全可行. 并不需要牺牲什么便携性.


TOP

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-1-30 11:30 发表
手持时的触摸范围
想表达什么? 3DS上屏幕又不是触摸屏.



TOP

引用:
原帖由 Magician_G 于 2012-2-1 23:57 发表

那样需要改进现在3DS整体的3D成像技术才行,现在3DS的成像技术是以3D屏幕和周边等比例黑框来实现的。

如果单纯以原来技术增大屏幕,必须等比扩大黑框才能将3D成像,这点上必须用新技术改进整体设计布局,以任天 ...
原来裸眼3d手机周围都一大圈黑框啊。


TOP

引用:
原帖由 waner 于 2012-2-2 08:04 发表
量产的时候4寸裸眼3D屏啥情况?
去年2月MWC2011的时候LG OPTIMUS 3D和HTC EVO 3D都已经展出了实体机器.
都是4.3寸 QHD的屏幕.

关键这种说法, 裸眼3D四周需要等比黑框来支持, 这是什么一种护教境界?

TOP

引用:
原帖由 Magician_G 于 2012-2-4 01:46 发表

原来裸眼3D手机不是最新技术?
mb怎么有这么不要脸的人。
那如果拿白色胶带把黑框遮住,3ds就不能显示3d了?
要不要赌一把?
请个人公证,把他的3ds黑框用白胶带遮住?看能不能显示3d,输的买几张游戏送给公证人?几张你说算?
也可以复数公证人,几个你说了算?



居然可以无知和不要脸到这个程度。青的都快发黑了。

TOP

引用:
原帖由 铁西瓜 于 2012-2-5 19:35 发表


用黑框的用意人家已经说得很明白了,为了令双眼能够更好地感应3D图像。尽量减少视觉偏差。

3DS是专业的游戏机,它需要更好地照顾到用它来玩游戏的用户不会在游戏中产生视觉偏差。这就和手机或者平板电脑有显著 ...
"那样需要改进现在3DS整体的3D成像技术才行,现在3DS的成像技术是以3D屏幕和周边等比例黑框来实现的。"

果然都是教徒哦. 惺惺相吸还带帮擦屁股...你继续.

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博