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换个角度看L.A.I.R. ~ 铁甲飞龙留下了什么?

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-4-16 14:41 发表
飞龙的操作也有不够的地方,比方瞄准和规避的冲突,因为运动和瞄准是一体的,你瞄哪儿龙就往哪儿运动,个人认为这点对游戏性的伤害比较致命,LAIR的王牌式空战虽然可能不如飞龙的固定路线战斗激烈,但是明显王牌 ...
恩 ,所以那时候还是武装雄师最高 在一个只有十字键的手柄上实现准心和移动分别控制.
飞龙么 因为其他方面太出色所以这点就当白璧微瑕.
或者看着VCOP类型的固定线路光枪射击游戏


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飞龙RPG??



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引用:
原帖由 planar 于 2007-4-17 14:36 发表

对战蛮有意思的````呵呵!!
啊 这个游戏我玩了好一阵. 当时感觉很不错的啊....
号称和劳拉比高


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