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最完美的结局并不是最佳结局(暴雨人物性格、结局讨论-超级剧透)

我打出了两个结局,都不是最黑暗的,侦探死了,真相大白,区别就是男主角伊森的生死。

第一个是大团圆的结局,FBI干掉了私家侦探-也就是杀人魔;老爸救了儿子,女记者救了老爸;
最后女记者和老爸终成眷属,FBI功成名就,警长道歉,天气晴朗。
这个结局应该符合观众的美好愿望,好人皆大欢喜,坏人罪有应得。

另一个结局还是FBI干掉杀人魔,老爸救出儿子,但是女记者被抓,老爸刚刚经历人生大悲到大喜的转变,出门一枪被守候的警察开枪打死,情节跌宕起伏,出人意料。
最后女记者出了本书,就叫《暴雨》,在签售会上,还为下一作留下了附笔-另一个连环杀手的出现,并挑衅了记者。

个人认为,第二个结局才是最精彩的,凶案告破,凶手被制裁,但是留有遗憾,还暗示了附笔。符合悬疑惊悚剧的最佳结局剧本。

本剧对一些线索的处理和掌握,实在是妙到毫颠。
侦探为什么知道要去调查那个修理打字机的老头那里,而且和那个老头还是熟人……
想必是他自己原来就在那里修过打字机。
一直到水中快溺死的孪生兄弟喊出“Scott”的名字,我才惊奇的发现侦探本人就是凶手。
之前我把游戏中的人物都想了一遍,从记者到男主角到心理医生甚至那主角的前妻我都怀疑过,但是真相确实令人大吃一惊……
再CCTV之前游戏中的细节,确实是非常合乎情理的。
现在回想起侦探的种种行为,包括他搜集证物的情节,把思路完全变换的再来看,确实是让人信服的。
而几条线索中追查者之一,又是看上去很憨厚中肯的侦探,确实有很强的蒙蔽性。


这种作案之后,以侦破者的身份再回到被害者或者关联者身边搜集证据证物的行为,确实非常新颖,也非常的出挑。

说到这个侦探的性格,确实也不是什么典型的坏人脸谱的风格,所以游戏者很难把怀疑的焦点定格在他的身上:
他对婴儿的照顾有加,对遗孀的关怀,对死去孩子母亲的体贴……他行凶针对的焦点只有10岁左右的孩子和父亲。
而这种性格,恰恰就是游戏者人格一面的体现,选择照顾人,体贴别人,都是你在游戏中的选择。
这种丰富的人物性格,正是游戏者你,赋予游戏中人物的。

包括男主角的性格,每个人玩,都会把自己的选择融入其中,我选择让他成为一个勇敢的父亲,为了儿子不惜爬玻璃,钻电网,剁手指,喝毒药……
这就是我眼中的父亲形象——为了自己爱的人,用于牺牲一切。

每个人都可以在游戏中对人物赋予自己的性格,正是这个游戏最为神采的地方。

[ 本帖最后由 sunix 于 2010-2-28 00:29 编辑 ]


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老侦探并不是执著于找凶手这种人格游戏,只是利用自己侦探身份的掩护,去追查自己留下的线索,通过自己丰富的经验,把所有的线索包括对自己不利的证物收集起来,然后再消毁掉,他并不是双重人格,只是行事很冷静,且很有风格。主角确实有心理疾病,会失忆和失控,他被折纸杀手关照很久了,包括一些利用主角失忆时栽赃的线索,让主角自己都认为自己是杀手,是很高明的犯罪技巧。



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对,有一个小孩不是他杀的,所以他调查大亨的儿子,因为其中一个是被那个小子误杀的。


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更新点儿意见:

本剧对一些线索的处理和掌握,实在是妙到毫颠。
侦探为什么知道要去调查那个修理打字机的老头那里,而且和那个老头还是熟人……
想必是他自己原来就在那里修过打字机。
一直到水中快溺死的孪生兄弟喊出“Scott”的名字,我才惊奇的发现侦探本人就是凶手。
之前我把游戏中的人物都想了一遍,从记者到男主角到心理医生甚至那主角的前妻我都怀疑过,但是真相确实令人大吃一惊……
再CCTV之前游戏中的细节,确实是非常合乎情理的。
现在回想起侦探的种种行为,包括他搜集证物的情节,把思路完全变换的再来看,确实是让人信服的。
而几条线索中追查者之一,又是看上去很憨厚中肯的侦探,确实有很强的蒙蔽性。


这种作案之后,以侦破者的身份再回到被害者或者关联者身边搜集证据证物的行为,确实非常新颖,也非常的出挑。

说到这个侦探的性格,确实也不是什么典型的坏人脸谱的风格,所以游戏者很难把怀疑的焦点定格在他的身上:
他对婴儿的照顾有加,对遗孀的关怀,对死去孩子母亲的体贴——他行凶针对的焦点只有10岁左右的孩子和父亲。
而这种性格,恰恰就是游戏者人格一面的体现,选择照顾人,体贴别人,都是你在游戏中的选择。
这种丰富的人物性格,正是游戏者你,赋予游戏中人物的。

包括男主角的性格,每个人玩,都会把自己的选择融入其中,我选择让他成为一个勇敢的父亲,为了儿子不惜爬玻璃,钻电网,剁手指,喝毒药……
这就是我眼中的父亲形象——为了自己爱的人,用于牺牲一切。

每个人都可以在游戏中对人物赋予自己的性格,正是这个游戏最为神采的地方。

[ 本帖最后由 sunix 于 2010-2-28 00:30 编辑 ]

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引用:
原帖由 可比熊 于 2010-2-27 21:33 发表
我打出的是妓女死、侦探死,其他全活
游戏里有个是全部角色存活的奖杯,不知道是不是指包括凶手在内,因为最后FBI和侦探格斗时必须有一个死。
我觉得这里关键,和有一关叫“破解谜团”有关系,那一关FBI应该利用手中掌握的线索能够分析得知谁是凶手——但是我没有……
我只通过分析金表得知凶手是或者曾经是警察,明显前面的调查取证我漏掉了什么。

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引用:
17 发表于 2010-2-28 17:55
原帖由 可比熊 于 2010227 21:33 发表
我打出的是妓女死、侦探死,其他全活
游戏里有个是全部角色存活的奖杯,不知道是不是指包括凶手在内,因为最后FBI和侦探格斗时必须有一个死。
我一周目就得到这个全部存活 ...
我也是这个结局,给的是4 hero奖杯,不是全部存活。全部存活应该是侦探也活吧

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我就是没有警察住所的线索。难道我应该指证布雷克?

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引用:
17 发表于 2010-2-28 19:13
原帖由 sunix 于 2010228 19:09 发表


我就是没有警察住所的线索。难道我应该指证布雷克?
调查线索时要调查在夜总会和蒙面人搏斗后对方掉下的加油票,然后在地图上比对,就能定位嫌犯的住址范围,再把犯人是 ...
和蒙面人打架的最后一个qte我失败了,估计就是加油票的关键,那个连打的"X",我失败了

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引用:
原帖由 des6 于 2010-3-1 09:58 发表
有谁能告诉我,女记者是从哪得到侦探他母亲(Ann.Shapperd)的线索的?她是怎么知道要去精神病院探望老太太的?我这块好像缺一部分没有交代啊

而且我再医院里选择折纸折的是小狗,有人折别的吗?会有什么不同吗?
选择别的折纸,老太太会告诉你这不是她喜欢的折纸

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