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[业评] 尼玛预算充足真的是为所欲为

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原帖由 @后藤喜一  于 2019-9-26 01:34 发表
这就是预制的模型变形而已,最多实时替换位移贴图,实时布料计算是想多了,到ps5都不可能实现
当年ps3上美末1宣传片就在用了
乔尔愤怒的时候脸部表情起褶皱


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原帖由 @后藤喜一  于 2019-9-26 10:05 发表
表情褶皱就是预制的morph或脸部骨骼变形
我们当时分析的可能是用的法线序列帧,当然游戏这块我不是很熟



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