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[业评] 难得认真聊聊吧,你们觉得MHP缘何比MH成功那么多?

MH3之前的MH家用机版好玩,但是上手门槛太高挡住了很多人,怪异的摇杆攻击和繁琐的道具收集合成成了很多人的噩梦,但是只要熟练了之后游戏乐趣是要比PSP版的高很多。MHP系列出于掌机的特性简便了很多操作和游戏流程,上手容易又能和朋友随时来上一局是其最大的魅力。MH3rd出之前我无聊又翻出了PS2上的HM2解闷才打到野猪王就卡了,那新手片手剑攻击低得要死,砍个小野猪都得N刀才死,结果在密林里被野猪王和三只野猪冲锋得死去活来。后来老老实实做了几次采集任务挖点矿把武器升级了几次后攻击高了不少,手感上也找到感觉了就轻松了很多,但是到打沙龙王得做音爆弹一看又得采素材还得去刷蓝速龙王,觉得太麻烦了自己没那么多精力去折腾只好作罢。


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引用:
原帖由 洛克狼 于 2010-12-7 21:43 发表
我只想说,3ds发售后,卡婊必拍肩膀
我很赞同。



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