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» 请教下弓类攻击计算公式中的一些疑问
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请教下弓类攻击计算公式中的一些疑问
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发表于 2007-3-14 13:26
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弓类伤害计算公式为:
(武器攻击力 ÷ 1.2) X 1.5强击系数 X (箭类型总和) ÷ 100 X 蓄力级别系数 X 时间系数 * 怪物部位肉质修正
1.5强击系数 不明白是什么意思
箭类型总合 明白什么意思了……
还有时间系数 还是不明白是什么意思
能举个例子详细说明下么?
[
本帖最后由 Syuman 于 2007-3-14 13:29 编辑
]
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发表于 2007-3-14 13:28
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箭类型总合 看明白了……
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发表于 2007-3-14 13:50
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时间系数就是箭飞行时间的系数吧?如果是0.22秒之前(和怪物站的很近很近)是按1算还是大于1还是小于1呢??
用EXCEL算了下
假设200的攻击力
(武器攻击力200 ÷ 1.2) X (没用强击瓶) X (4+4+4+3+3扩散LV3 箭类型总和) ÷ 100 X 1.5蓄力级别系数 X 1 时间系数 * 100%假设100%肉质修正
(200/1.2)*(4+4+4+3+3)/100*1.5=45
和太刀普通一击比下
假设太刀900攻击绿斩无其他属性
(武器攻击力 ÷ 武器种类倍率 X 攻击动作系数) X 物理伤害斩味系数 X 假设100%肉质修正
(900/4.8*18%)*1.25*100%≈42
威力其实很接近的
不知道公式中有没有错误
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发表于 2007-3-14 14:08
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我也想说这个……
只是扫去以前的误区,蓄满力威力都很弱的误区……
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发表于 2007-3-14 14:21
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连射,扩散,贯通当中,贯通最划算。全部穿刺的威力是种类当中最大的。并且常常可以穿透到弱点。以后都用贯通了。
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