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发表于 2010-8-13 09:27
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posted by wap, platform: Nokia (E72)
ipad和3ds应该是竞争对手,但是2者的游戏定位有着明显的区别,3ds定位于传统游戏,依靠按键控制来完成游戏操作,ipad靠大屏幕和触摸体验完成操作,ipad目前并没有传统大作,而开发传统大作的模式用来开发ipad游戏,消费者不一定买单。屏幕尺寸大,大作的容量也大,依靠付费下载开完成购买的模式还要依靠网络带宽的升级以及闪存容量提升来继续完善环境。dsd目前是out状态,在ds家族和ios家族彼此都各有自己的软件群的支持,dsd面临的危机如何解决软件吸不吸引消费者的难题
家用机和苹果没啥关系,家用市场目前的利润低,风险大
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