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[业评] MGS4的容量之谜。50G只是在忽悠而已!

材质再压缩压缩,一张d9把,反正mgs4的材质又不怎么地


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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-6-12 10:09 发表

材质本来就是压缩过的

按照PS3第一方或者独占游戏来讲,换取快速的读取时间

最大的部分是音轨,其次是录制的即时演算,其次是重复灌入光盘的材质和每关会重复的数据,参考天剑和resistance
反正跨平台游戏,在材质贴图方面,xo明显要比p3高一个档次,不知道xo能不能再压缩和p3取得一样的效果




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引用:
原帖由 rocky 于 2008-6-12 10:34 发表
需要硬盘安装~必然在BD中夹杂了大量的压缩包是用来安装的~打开的话容量可能会更大~

XO貌似不能硬盘安装吧~等一关一D9的XO版~
不是说了嘛。硬盘安装4g多,照你的意思,怎么着解开也的40g吧


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引用:
原帖由 hugang 于 2008-6-12 11:12 发表
听相声也需要7.1声道吗?
当然需要,比如下面哪个观众听着听着放屁了,我们也可以准确定位

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原帖由 ffcactus 于 2008-6-12 12:01 发表

XO本来就只有3个核, 还搞个核专门负责解压实在是浪费。
而且压缩得越厉害,解压也越费资源。
50G的蓝光用了30多G,硬盘上再整个4G多不浪费资源

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引用:
原帖由 mondaijin 于 2008-6-12 12:03 发表
拿张音乐CD放PC里还只显示1、2MB呢,无知真可怕= =
知道人家以前的ps3bd是怎么看出容量大小来的嘛?知道人家用的是什么系统嘛?知道网上p3 iso是怎么弄出来的嘛?

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引用:
原帖由 solopain 于 2008-6-12 22:39 发表
不是都嫌这游戏不好么?一天天挑三拣四的还希望xo有...好矛盾呀
和以前失落星球移植p3 sf当时幸灾乐祸的心情差不多

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