LOLI桶
魔神至尊
我爱全画幅
查看详细资料
TOP
原帖由 @klites 于 2021-6-9 16:28 发表 内存只是io的一部分。内存里是可以放很多东西,比如运行完不用的垃圾,要释放掉。就算按照你的说法,什么都放内存里,内存里的程序再生成你看见的画面,可操控的内容,先不说cpu配合寻址的问题,单看容量100t也能被你耗尽 第二,内存从来不是持久化存储的方式,每次加载游戏你都从别的介质里拷贝过去? 第三,ps5和xs的io都是单独的整套解决方案,而不是单块ssd,不要简化它们
原帖由 @klites 于 2021-6-9 16:53 发表 你先别管价格,先搞清楚一个游戏怎么从硬盘里获取到资源,怎么运算,最后输出到你的显示设备上 然后再看看ps5和xs为啥要设计独立的io模块 为啥cpu不能直接从硬盘里拿数据 这些东西有个基本概念,再讨论别的