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358做成沙盒大地图反而让游戏节奏很慢

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玩法上来说和以前的无双差不多,都是到某地触发事件,然后杀掉相应的敌将。只不过以前每个故事是特别设计的小地图,现在改成了统一的大地图罢了。
以前的无双一关快的十分钟,慢的二三十分钟,节奏刚刚好。而现在到了大地图上,你要跑图找瞭望塔开图,还要找资源点捡垃圾,路途中遇到无关紧要的支线强迫症的也要去做掉。而主线和重要支线也没什么时间限制,你完全可以不理它在地图上自己瞎逛。就这样东一榔头西一棒槌,大量无关紧要的琐事浪费了你的时间,游戏真正的战斗非常稀疏。
第一关黄巾之乱,和以前一样,也无非就是打败波才,程远志,张宝张梁等,最后干掉张角。我用刘备,居然打了3个小时,然后也没觉得玩到什么东西,喷了。


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引用:
原帖由 Zeldafans 于 2018-2-17 23:00 发表
可能以前那个时代,野外真的那么荒凉
野外的动物非常厉害。我没被敌将打死过,倒是在野外被熊弄死好几次。



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