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» 恐怖游戏属于比较好做的类型,也因此没用多少年就没落了
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恐怖游戏属于比较好做的类型,也因此没用多少年就没落了
ylgtx
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发表于 2016-3-22 10:48
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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 METAL
恐怖游戏永远是黑暗狭窄的场景,孤独的主角。要爽快就把怪弄恶心点,主角武器弄多点战个痛快,比如死亡空间,恶灵附身。要纯粹恐怖就把主角弄得手无缚鸡之力,搞个怪一直追你,比如逃生,异形隔离。都审美疲劳了。
有阳光开阔场景的恐怖游戏么,有几个人在一起体现心灵的恐怖的游戏么。
本帖最后由 ylgtx 于 2016-3-22 10:50 通过手机版编辑
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