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xbox360和ps3属于多少位的游戏机押!?

还认为PS2是128位?
PS3和XO都是64位的。


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引用:
原帖由 RacingPHT 于 2007-8-6 12:01 发表
XBOX360和PS3都是工作在32 bit模式下的。
原因为何?虽然我认为PS3和XO即使运行在64BIT模式下画面也差不多……



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引用:
原帖由 RacingPHT 于 2007-8-6 17:31 发表


在游戏机没有4G内存以前, 64bit内存寻址毫无意义。
而且64bit模式和32bit模式没有什么功能缺失, 这个与AMD64不同。

综上所述, 32bit模式几乎一定比64模式快, 并且节省内存。事实上PS3早期是64bit模式的 ...
那么PS2是运行在什么模式下呢?虽然它用64bit整数寄存器实在是打击了我一下……


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引用:
原帖由 lsy 于 2007-8-6 20:43 发表

我听说是赛扬啊
L2容量和赛扬一样,所以被人以为是赛扬,不过其WAY是和奔腾一样的。
可惜的是没有SIMD。

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引用:
原帖由 hourousha 于 2007-8-6 20:54 发表

没有SIMD?
嗯,我也是几个月前才知道。

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引用:
原帖由 hourousha 于 2007-8-6 21:20 发表

和XDK上写的不同呢:D
不是吧……那高人应该不会骗我啊……他还反问我“难道你不知道?”……

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zhang兄即使是google也google不出一些东西的,例如那高人解释的关于XO做些GS的东西……
我现在比较混乱了……

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呵呵……LU上A开头的不知道是谁……此高人是EG的,他在EG发过一帖结果EG论坛升级了,我在PCI转过一帖然后PCI又论坛升级了……
十分BS PCI的论坛搜索功能 ……

[ 本帖最后由 aeondxf 于 2007-8-6 21:48 编辑 ]

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