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Epic回应XO版《虚幻竞技场3》缩水话题

个人以为下载将是很完美的解决方案

目前中国大陆出口带宽的原因和内地网络建设的原因咱们是体会不到高带宽带来的优势的.

如果网络不成为瓶颈,我们只需要大容量存储就好了,很明显,无论BD还是HDDVD都无法同时满足大容量的存储和高速的读写这两个需求. 只有HDD可以实现,而且造价低廉.


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1200万XO用户,其中200万核心版玩家不必说,剩余的1000万还有300万根本没上LIVE,也就是说,超过40%的XO玩家只能玩到不完整的UT3,把40%的用户哄出门外,这就是你所谓的完美的解决方案?!
mod是在不断更新的,发售后一段时间内的更新只能通过网络传输解决.我们总不能再去买盘吧.
在中国上LIVE都不是什么大问题.何况国外更便捷的购买方式和相对令人满意的网络速度.上不上LIVE取决于玩家,他要觉得这个游戏值,他也会为了网络对战而上LIVE.UT3这种游戏注定了就是PVP而不是PVC的游戏.



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引用:
现在不是MOD的问题,而是非LIVE用户不能体验游戏完整版的问题。
地图也是在不断更新的.....

任何一个看重PVP对战的游戏,都会在发售后不断推出补丁来调整游戏的平衡性,以及推出新场景来增加游戏的乐趣.

这个游戏要和人对战才是完整版,而不是地图和MOD的问题....


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原帖由 小水 于 2007-8-16 14:09 发表
对战游戏一定需要网络么?楼上几位考虑好了再说
不需要网就是分屏对战,有多少玩家玩UT3只愿意单挑不喜欢群P的?

或者么...4,5个人拎着机器去一个家里有4,5台电视的朋友家.LAN对战也可以,如果它支持的话....

4,5个玩家里总有一个能上网下图的吧,那LAN里一传就好了么.

这解决策略挺馊的其实.....

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原帖由 小水 于 2007-8-16 14:19 发表

可能与你想象的截然相反,游戏机玩家玩的就是个方便,两个人 ,一台机,一个电视,就可以爽快的玩上两个小时对战,根本和网络毛都不沾。
我....我承认我是PC玩家转型过来的

但就我个人的游戏感受,俩人在一台电视上,互相都看得到对方在哪里的FPS游戏,还有什么乐趣可言.你的下一步行动都被对手看在眼里,打埋伏,预测对手行动,心理战,等等全都没得用,唯一方便的倒是压制了.

你玩过这种强调多人对战混乱度的游戏么.无论各自为战还是组队互杀?

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原帖由 小水 于 2007-8-16 14:30 发表
对战游戏可不可以没有网络?很简单的问题,请LS几位回答,刚才还信誓旦旦来得,现在就顾左右而言他,不厚道。
老实说,你这个问题问得实在是没意义.这也是你在这贴里最没头脑的一个问题.

对战游戏可以不需要网络也能玩,甚至也可以不做网络功能进去.

但这样的游戏会有人买吗,开发商开发游戏是为赚钱的,尽可能的多卖才是目的.如何能多卖? 游戏的品质好,自然会多卖.除了画面音乐,游戏性之外,还有最重要的一点就是支持多种网络对战模式.翻看目前的主流游戏,无论什么类型,都会把网络对战写进去的.

我愿意听你的意见,但也请你自己主动思考一下你的问题的意义好么.

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原帖由 小水 于 2007-8-16 14:36 发表

玩游戏可以很简单,打开主机和电视,拿起手柄,没有压力,追求的也不是多么刺激,更谈不上什么心理战,这就是简单游戏的乐趣,轻松愉快,这就够了。游戏机就是为这个目的存在的,至少目前如此。
你说的这个玩游戏的心态我可以理解,但这绝对不是UT系列游戏的玩法.

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原帖由 小水 于 2007-8-16 14:46 发表

既然UT3不用上网也可以玩,那么非LIVE用户也会买,然而500万非LIVE用户如何体验到游戏的完整版?EPIC,微软给出解决方案没有?
个人以为,多人对战才是这个游戏的完整版.而不在乎是不是缺了哪张地图.

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引用:
原帖由 小水 于 2007-8-16 14:55 发表

不在乎是不是缺了哪张地图?!

问题不是缺哪张地图,而是缺几张地图你才会在乎!:D
嗯,当年一起在网吧打QUAKE系列时候有感,这个网吧地图少.但我会自己上网DOWN新图.

如果我是个没LIVE的玩家,而我相当喜欢UT3,那我可能会因为这个游戏而加入LIVE, 换算人民币1天1块钱,其实也不贵吧.

当然,没加入LIVE,不喜欢UT3的玩家,买了UT3.....他能玩多久?
要么玩一会觉得无聊,飞盘.要么爱上这游戏,加入LIVE.

我的解释有道理么?

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