魔王撒旦
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-8-7 11:34 发表 您先說說這ZELDA探索是次要的是怎么來的吧
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原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-8-7 11:35 发表 當人們對這新鮮的SHOOTER失去新鮮勁的時候 當SHOOTER打的人就不買它帳了 285萬變129萬
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-8-7 11:40 发表 沒有能套用的道具也算謎題?
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-8-7 11:43 发表 解不開的只是沒有必須道具 zelda這樣規模的sandbox探索被弱化多么可怕的事情 黃金三角大地圖上有24個心之碎片,直接做成謎題放迷宮里多好
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-8-7 11:57 发表 一個迷宮都圍繞著一個道具來 所謂謎題都是這個道具的應用 復雜程度還不如四狂神2呢 探索雖然脫離游戲主線,但是這個和收集結合,是游戲基本的而且是最大的樂趣