魔王撒旦
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原帖由 @混血王子 于 2019-5-21 13:57 发表 补充一下,掌机模式生化4似乎没有抗锯齿,主机模式加了抗锯齿,生化1无论哪种模式都没看到明显锯齿
原帖由 @coaye 于 2019-5-21 22:19 发表 其实我觉得0读盘不是很明显 没有这里那个贴子那么长,我还是雷克斯128g卡测的。。
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2019-5-22 00:13 发表 0+1日版实体版已经发货了,这两天收到就能测试一下了。中文版的0还从来没玩过,记忆还停留在GC时代,对我来说几乎和新游戏差不多。 本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2019522 00:17 通过手机版编辑
原帖由 @leonowu 于 2019-5-22 12:28 发表 Wii的生化危机4才是完全版,兄弟们 我是steam HD补丁版,NGC美版和Wii日版这仨 个人感觉是圆满了
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2019-5-22 13:39 发表 日版0+1实体版的初代下载码有2年下载期限,2年以后未使用就作废了,初代容量17GB
原帖由 @nilren 于 2019-5-22 15:09 发表 你可以不用双截棍 但其他版本不对应双截棍
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2019-5-23 22:44 发表 日版生0实体卡实测:从开门动画开始,整个过程平均78秒左右,最长不过1112秒,勉强可以接受,感觉不快,但也没有过分的慢,不会慢到放下先去干别的那种慢。 其实应该是移植优化不完全的关系,原版(指GC版)开门和上楼梯动画都是原开发小组搭配好的,动画结束后刚好读完盘,直接就接上了。移植版本因为优化的不好,读盘时间跟动画搭配不上了,所以就出现动画播完还黑屏,或者动画停住的情况,移植小组为了解决这一尴尬问题,就加了个转圈圈的UI(挺丑的,很破坏动画体验),等于告诉玩家,开门上楼动画不算了,实际以转圈圈为准。希望日后能有优化补丁吧。 本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2019523 22:47 通过手机版编辑