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[其他] 荒野里的小迷宫让人很不舒服

确实对我们老玩家很简单,每个神庙的标题就已经告诉你大致解谜思路了

但我认识几个以前没玩过塞尔达的玩家,还经常解不开神庙


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神庙不能爬游戏里不是解释过了么?因为是远古时代设计的就是无法攀爬啊



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引用:
原帖由 小文 于 2018-3-14 13:09 发表

神庙里不能爬不能用神兽技很明显是为了谜题妥协。能到处爬还能原地起飞,绝大多数谜题就毫无难度了。
从游戏设计方面来说是这样啊,剧情就是那样解释也说得通


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引用:
原帖由 少先队员 于 2018-3-14 14:24 发表
其实不要做那么多需要进入场景的小迷宫。。直接在大地图上安排谜题不好么?
还能无缝连接,还能让场景变的更有趣味。
有些神庙任务不就是在外面的么,解开后神庙出现,进去已经没谜题了直接开宝箱拿珠子走人

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