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[其他] 刚才看了看07年和马甲雷论战日本和全球的帖子,觉得自己当初预测的大方向还是对的

引用:
原帖由 战神blog 于 2011-7-25 08:43 发表
Wii成功可以认为是扩展新用户群的胜利,可以认为是任天堂第一方游戏的胜利,可以认为是低成本小品化的胜利,但是唯独不可以认为是Wii在日本的胜利。
胜不胜利不是看拿到第三方多少游戏,最先看的是自己卖出多少主机和多少游戏

WII日本的胜利不是你说不算就不算,日本国民系列DQ系列正统续作从来只登录最高销量平台的主机,DQ10是WII的,WII日本就是胜者

当然WII是靠老任自己赢的,DQ10只是加冕


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引用:
原帖由 tdka 于 2011-7-25 17:00 发表

胜利的主机怎么游戏最便宜,最早退市呢
速战速决,饱和了所以要出下一代了,高清普及了,必需高清,早退市根本说明不了什么,又不是销量没达到预期才无奈退市



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引用:
原帖由 BlackGod 于 2011-7-26 11:28 发表

一方面说不在乎第三方 一方面又强调DQ10 这么迫不及待的自抽么
装机量的胜利 换来比GC还差的第三方支持度?第一个退市?
站在玩家的角度 以前关心装机量是因为游戏 Wii的装机量带不来游戏 与卿何干
DQ10我又不玩,我针对LZ说的日本市场问题指出DQ10加冕

WII装机量胜利,我最在意的不是换到什么第三方,我在乎的是这些体感游戏赚来的奶粉钱老任继续可以开发传统大作,第一个退市是因为WII是标清机,现在高清普及了必需退

玩家角度,WII的装机量带来了老任第一方高质量的游戏,对我有好处很大


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