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» 讨论一下生化危机系列操作方式的弊端和改革的可能性(原来老子从08年就开始牛逼了啊)
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讨论一下生化危机系列操作方式的弊端和改革的可能性(原来老子从08年就开始牛逼了啊)
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发表于 2008-7-16 11:26
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LZ说的很不错,生化是讲究真实的游戏,这种操作就一点也不真实,希望加入移动射击,但是移动速度不能像FPS那样快,毕竟移动射击是很难精确瞄准的
还有要加入平移
这些要素加入后敌人AI也可以提升,战斗速度如LZ说的大提升
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发表于 2008-7-16 11:29
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BH4站立式射击其实在WII上已经不是那么绝对,WII版可以提前瞄准大致方位跑动,然后马上停下来射击,差不多就是跑动射击了
射击完了再跑
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发表于 2008-7-16 11:38
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无论如何,套用生化4的战斗和在生化4的战斗上面进行细微的改动,我都赞成
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发表于 2008-7-17 14:31
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没太多时间看战各位大战,我觉得FPS移动射击的移动还是过快了点,生化5可以稍微加入一点微移射击
其实可以参考恐龙危机2,移动射击嘛,恐龙就比丧尸快多了
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