魔王撒旦
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2021-5-2 08:58 发表 我昨晚看到这个帖子,重新开了PS3,打了一下日版。虽然有些地方还是拖沓的,但节奏比23代还是快了很多。 但是,小岛那种日式动漫元素的融入,还是会有些出戏的。 本来希望这是一个严肃的谍战游戏,结果——有忍者(美国特工哪里来的忍者),有奥踏空的动漫迷的梗,有美玲的各种中国谚语,有在敌方基地空旷地带大声开无线电长时间肆无忌惮地聊天。 总之,本来有点想看美国大片的,结果变成了日式剧场版动画。 这些当然是日本人的文化输出、民族自豪了。但对于这个系列,我始终是很膈应的。老是有各种玄幻的东西,漂浮空中啊,读心术啊,控制蜜蜂啊,自发闪电啊,五个各怀绝技其实是过来送死的SB的BOSS啊。 装逼部分,小岛一流,流程设计,一言难尽吧。
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原帖由 @夕雨 于 2021-5-3 07:21 发表 游戏是第九艺术 而艺术高于生活 如果什么都要引经据典 到处找真实就活的跟孔乙己差不多没劲了 想真实系的有分裂细胞给你玩 你看看整个系列玩下来有几个生动刻画的“boss战”给你玩? 或者说有印象深刻的关卡让你回忆的么? 还有,mgs有“军事上的严谨”吗?从第一代就黑科技满天飞了好吧