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[业评] 难得认真聊聊吧,你们觉得MHP缘何比MH成功那么多?

家用机版是加入新要素,舍去大部分旧要素为重点

掌机则是新要素和旧要素,包括旧的武器,怪物等等,而且还联机免费,可以面联等等优势

感觉家用机就是給掌机新作开荒用的,家用机就是游戏里的下位,掌机就变得上位了

这和大部分游戏,掌机试水,家用机上位刚好相反


假设家用机,可以4人分屏,像GC的PSO那样,再加上联免费,那销量估计也不会那么少了

实际上我是是不习惯PSP的C手,感觉很别扭。Wii的MH3有3种操作可以选择,我觉得反而适合大多数人
家用机现在唯一的优势就是画面和水战了......

最后希望3DS上有MHP3DS


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引用:
原帖由 leon2236 于 2010-12-6 17:39 发表
家用机版只要用摇杆攻击,就永远无法超越PSP版~~~~
家用机版有3种操作方式,PSP的C手就是没办法解决

而WIii经典手柄其中一个操作就是PSP版,但比PSP多了右摇杆,操作自然比PSP版舒服



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引用:
原帖由 kaka123456 于 2010-12-6 17:36 发表
补充一下,除了内容少了点,也就是缺乏亚种。。。。。。武器不够多。

其他方面,,mh3是完美的,联机效果绝赞!!!!!!!!!!visa充点数也方便得很。
其实已经很完美了,要什么马甲亚种?

就单机15只怪就可以打500小时以上还不给力?

再说怪物越多,这种事情,只要厂商愿意就可以更多。但是废怪肯定也越多

就像格斗游戏一样,多未必就好,要的就是每种怪的独一性


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虽然现在YY 3DS上有MH新作很不好

但老任能让黑白先发放MHP3一条生路,再加上MHP3公布前不久,老任在北美帮老卡花大力气宣传Wii的MH3,从中似乎更让人相信,老卡到一定时候就会劈

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引用:
原帖由 索尼 于 2010-12-8 09:24 发表

哎呦,在商言商,两作同时发售只能两败,什么叫放一条生路,极端饭的思路都这么天马行空么
老任曾经的举动是用大乱斗X和马车Wii前后夹击GTA4,都是竞争者,为什么要在年末商战的时候放PSP一条生路?

如果都是老任主机上的游戏,老任放老卡一条生路,不发售自己的大作让第三方,还说得过去

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引用:
原帖由 索尼 于 2010-12-8 10:44 发表
任天堂信徒之癫狂人士
我明白了
玩笑的东西拿出来说不好吧,再说就算信徒,也不是盲目瞎信的

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这类游戏能有什么大突破,加入水战已经是系列发展到现在最大的突破了

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开始我也不喜欢水战的,但熟悉了更多武器后,就如鱼得水,一种武器打的不舒服,换一种可能就有奇效

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