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[其他] 如何劝说自己内心平静的放弃一款游戏?

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刷新游戏数据
刷新游戏技术
现在前者不想要玩了,后者就想玩

比如血污我玩不下去夜之仪式,8bit的血污月之诅咒反而觉得很好玩

再举个例子,以前比较喜欢塞尔达果实里面的戒指系统,装上还带各种能力,感觉牛逼,现在这些东西在我眼里就是官方外挂,而且大部分戒指是要刷的,刷=浪费时间

本帖最后由 任天鼠 于 2019-9-16 23:16 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @piglei  于 2019-9-16 23:32 发表
刷新游戏数据。我理解就是玩足够多的游戏,但同时忍受那些游戏里不那么让人愉快的部分?这应该类似于我的状态,不过改为“刷新游戏体验”更贴切一点,我比较关心是否能体验到不一样的东西。

刷新游戏技术。这里面有一个分支其实我有点怕,就那种需要技术、与人对抗的游戏。我怕倒不是因为我玩不好,相反我的各方面能力还挺不错的。但当一个高技巧游戏一旦拥有与人对抗的要素,其实也特别容易变成时间黑洞。比如以前上学的时候沉迷的 Dota,打了上千个小时,还有前两年沉迷 Splatoon2,也是玩了挺久。

过后想想,花费海量的时间追求玩的比其他人好,实在太不划算。不如像你一样,不断尝试各种设计优秀的动作游戏更好一些。因为动作游戏普遍重复内容少一点,流程也不会太长,最近玩的 《Celeste》就特别舒服。
与人对抗的游戏如果感受不到博弈过程中的乐趣确实还是不要坚持的好

纯粹为了赢而玩的话,除非很有天赋,否则就会如你所说那样,花时间提升一点技术带来的“乐趣”并不划算



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