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[新闻] 截至2022年3月底,NS家族全球累计1亿765万台,阿尔宙斯1264万,生存恐惧创系列新高

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引用:
原帖由 @战岚  于 2022-5-10 18:46 发表
宝可梦太猛了,粉丝真的什么都接
宝可梦这个对战层面在回合制领域是无敌的
画面好不好根本无所谓


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这财报发到宝可梦珍钻群里,没一个人讨论的
大家依然只讨论宝可梦游戏本身



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马车8豪华版其实比wiiu版好

因为可以手持两个道具,比wiiu多一个道具战略层面就不一样。wiiu版你必须拿才pad才是完整体验,因为只有板子上可以看到大家拿的道具,而像我这种除了更新平时从不开pad的人(pad放其他房间不会启动)玩马车8时是不公平的。

本帖最后由 任天鼠 于 2022-5-11 10:19 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @卖哥  于 2022-5-11 07:24 发表
阿尔宙斯恰恰不是这套战斗系统的。
阿尔宙斯恰恰没法对战,所以不是正统

以后要是pvp成行了,那超越回合制倒是有可能

本帖最后由 任天鼠 于 2022-5-11 10:22 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @BlakeAngle  于 2022-5-11 17:08 发表
我记得后期更新地图能调到大屏了,是我记错了?
后期那不清楚,地图好像可以调到大地图,但对手的道具好像没法在大地图看

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引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2022-5-11 17:29 发表
我在的那个宝可梦群除了宝可梦啥都讨论
这种很多啊,早期的wii时代的大乱斗群,到后来也是除了大乱斗外,其他全讨论那种

这时候如果还玩该游戏,就需要换个新群了

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