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如果MGS系列没有超能力类的Boss是不是会更吸引人?

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本来还算真实的世界观,由这次虫洞吸人进平行世界打僵尸让几乎所有人都感到不舒服。本人算是MGS系列半个粉丝(除了2代和pw其他都通了),也实在想不通为啥科纳米会选了一个玩家最不喜欢最不现实的世界观来做新作。

不过系列以往超现实能力的Boss似乎不会招到玩家口诛笔伐,但应该有很大一部分人开始玩幻痛碰到火人啊心里螳螂那类感东西感到格格不入吧。

现在想想以往那些Boss如果没有那么玄幻的超能力,都像1代液体蛇,左轮,乌鸦,雪狼,3代the end,the boss甚至4代骷髅脸这些“现实”版Boss,想必MGS系列的受众面会更广。

另外多人潜入这玩法还是值得期待,最好能像生化5那样支持双人分屏就更好了


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原帖由 @伪装同学丶  于 2016-8-18 17:47 发表
忘了原爆点的雷电任务了?真矫情
原爆点的雷电和剧情有关系么?就像我主楼说5代也有虫洞富尔顿但没和主线剧情挂钩



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原帖由 @clockworkjian  于 2016-8-18 17:50 发表
你觉得 mgs跟汤姆克兰西跟闪点行动这三个哪个受众广
受众是因为其他因素不是MGS的游戏性重复可玩性高么?还有剧情逼格高


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原帖由 @2263486zx  于 2016-8-18 18:09 发表
没有超能力的BOSS可以参考PW,BOSS战就是撸管子+呼叫补给包,相当无聊
4代和5代Boss不都挺无聊的么,The end则备受好评,虽然他也有点光合作用的超能力
而1代的好几个没特殊能力打起来也并不无聊,打发还特多

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原帖由 @samus0083  于 2016-8-18 18:59 发表
科幻片都是有世界观支持的,不是出来个未知体就能带高潮的,不敢说僵尸不好玩,看最终做好后是啥样子吧!不过听名字确实让人感觉喝的是国产自来水,上次的METAL GEAR V 的亮点真不多,希望别再搞砸了~鼠兄玩WII的热带寒流没?最近WIIU价钱走低,貌似破解了,惦记着买来耍耍猴子
热带韩流首发就买了,超级神作!
可惜后来我的Wiiu彻底变成大乱斗聚会专用机,没再玩过其他游戏了

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原帖由 @Acme  于 2016-8-18 19:00 发表
我被幻痛的那些超能力小兵吓坏了,没能继续玩下去。。。
我朋友也是,给他看了点幻痛视频觉得有兴趣,过来玩我家玩了序章说怎么那么扯。。。

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原帖由 @clockworkjian  于 2016-8-18 19:05 发表
你自己说的 mgs去掉超能力受众面会 更 广  
去掉这些 汤姆克兰西的剧情不可能打不过mgs 毕竟人家专业的玩军事的 还有这所谓逼格 其实是超现实的逼格。。。如果追求真实的逼格的话肯定闪点更高
当然ls某位说的对 mgs的风格就在于他是个独特的综合体 既真实又怪异 小岛个人印记明显
MGS超能力Boss在剧情只是很少的一部分要素,比如3代4代的Boss的剧情就是一段自己的经历而已主线剧情无关,主线剧情都是各大Boss之间的阴谋
所以这次新作直接搞成科幻,大家都不满了

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