魔王撒旦
原帖由 kmlzkma 于 2011-5-10 22:15 发表 posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S) 3代跟飞船相关的设定都讨厌,对光锁的强化是惊喜,武器叠加是进步,但关卡设计不如2代用心,本以为球态戏份会延续2代的分量,不知道飞船导弹扩容有毛用,x面罩下秒杀设定是1代的进化,但面罩功能明显跟球态设计一样被弱化,怀念回声面罩。3代连跳能变线了,较之2代又进化了。但2代整体感觉非常压抑,探索时候蹑手蹑脚,里世界手心出汗,非常符合本人胃口。2代音乐至少还有水域延续1代的高水准,3代却一个场景也回忆不起来了,历代音乐最差。2代水下戏份不少,挺有意思,3代雪地图也太小了吧。至于堕落模式得设定,看得出制作组话心思继续挖掘系列的可玩性,可个人感觉不是很好,切换长按麻烦,堕落模式下的炸弹,导弹显得多余,怀念2代蓄力导弹跟射线的合成。
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原帖由 yak 于 2011-5-11 22:52 发表 啧啧,那LENY的技术和耐力都是一流的。 对了DODO,你敢不敢也相仿这个全程无堕落来个BOSS战?
原帖由 Leny 于 2011-5-11 16:58 发表 我打冰人以及之前的全部BOSS都是没有用的……