小黑屋
原帖由 262674 于 2009-3-16 09:48 发表 有点问题 想问下哪台家用机取得“完全”成功?ps1没有全球最大游戏生产商的支持,ps1没有可媲美M64、金眼睛、时之笛这些具有划时代的意义的游戏,哪ps1算不算取得“完全”成功? 就以nds说吧,近段时间psp周硬 ...
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原帖由 262674 于 2009-3-16 18:07 发表 请注意一点 ps1时代,m64、时之笛才是传统游戏吧 从整个有发展看,“简单游戏”才是最广泛、最传统的游戏
原帖由 262674 于 2009-3-16 17:50 发表 高清=高成本=工资 改成肯定句好理解点: 大家都说高清机制作成本高企,所谓游戏制作成本就是支出到开发人员手中。相对的成本节约了厂商大赚,游戏制作人不能分到多少。只要游戏不亏或者厂商承受得起的亏损,对 ...
原帖由 Leny 于 2009-3-16 20:50 发表 我觉得任天堂始终不能被忽视,同时他的存在又被迫使某些力量被忽视 为什么不能用其他主机的情况来看任天堂的主机,最重要的原因在于任天堂本身。 任天堂所有至今为止的主机里,销量最高的软件也好,评价最高的 ...