» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

无敌了,SONY北美大量生产出货,5000万软件积压,各仓库面临大规模崩溃危机!

PS2有2000多个游戏,北美有5000多家游戏店,假设在进货销售的过程中,平均每个店每款游戏有1本没有卖出去,1000万软件就打了水漂

其实藕要说的是,40%消化率还行


TOP

引用:
原帖由 foxhounds 于 2007-1-30 23:39 发表

问题是不是每家店都有2000个的游戏种类 对吧
几百种还是有的,而每款软件的库存远不止一个



TOP

其实,就是拿中国盗版PS2软件市场来看,“总生产出货-总销量”也是一个非常惊人的数字

而美国正版PS2软件市场的容量要大很多


TOP

引用:
原帖由 123321456 于 2007-1-30 23:51 发表

我想学psi来句“求出处”,张力同意么?


无论容量有多大,前景有多好,好像都不能改变06年留下了5000w ps2游戏没有卖掉这个疑似事实吧?
还有三年时间,来卖这5000万软件

再说光盘的生产成本极低,藕觉得最终平均消化率60%就非常好了吧

DVD行业也有同样的问题,总不能顾客要买才开机器生产

[ 本帖最后由 藕是张力 于 2007-1-31 00:02 编辑 ]

TOP

首先一个前提,财报不可能出错,哪家都一样

第二个前提,第三方统计会有误差,哪家都一样

最后,每种软件的光盘的生产数量有一种多年经验积累下来的科学的机制,哪家都一样

其实大家都不用关心这些的,不过讨论起来还算有点意思

TOP

引用:
原帖由 疯狂大石头 于 2007-1-31 01:18 发表

话说那个张天师被永久封了,看了这改文反倒同情其人了!
鲁迅不亏是大师,连改文都依旧颇俱嘲讽,还微微伤感。
鲁迅似乎是透过孔乙己的境遇讽刺病态的社会和周围无聊冷酷的众人

年头太久,记不清了

TOP

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-1-31 08:45 发表
为什么没人关注PS3在财务报上都是200万的出货?
184万

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博