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抽空玩了一下美版的首都高, 什么玩意。。。

XO版首都高渣-->日商完蛋?


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引用:
原帖由 hanzo 于 2006-10-30 00:54 发表

不是这一个游戏,除了老卡和sega以外,技术赶得上时代的还找不出几个
游戏不只是技术的堆砌吧,要是这样的话,NINTENDO早完蛋了

系统,技术,美工,手感,细节......其实各个时代最好的游戏未必就是技术水准最高的,比如GT,FF经常被批评没有技术含量,HALO系列的技术也不是XB上最高的吧。

这就看标准的定义了,掌机领域NINTENDO就是标准,任说掌机游戏是什么样子,掌机游戏就是什么样子;任说要摸,大家就都摸了起来

次时代的标准呢?现在只有XO忙活了一年,藕觉得不只是技术这么简单,日系厂商也不会这么就“完蛋”

况且,乱打高光不叫技术



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引用:
原帖由 minmao 于 2006-10-30 05:18 发表
而且,这几年, 日商几乎没有有创造什么新品牌出来,这方面欧美系的一个ubi就把日系大厂干死一船了。
在PS2上看来,鬼泣,无双,鬼舞都是三个原创系列,其他的不说了,就这三个,上世代看来一个UBI还真秒不掉

次世代?次世代还没来呢

[ 本帖最后由 藕是张力 于 2006-10-30 11:57 编辑 ]


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引用:
原帖由 hanzo 于 2006-10-30 12:39 发表

乱打高光一说从何而来?拿个“光影的艺术性”来混淆试听倒也罢了,还真开始天天踩分裂4了

胡搅蛮缠也要有个限度,你对xo的了解软区也只有你本人不清楚了,人家国宝同学还有精华,那么有时间怎么不见你写个 ...
^_^,H版息怒,这里只是说个人看法,绝对没有胡搅蛮缠的意思。

“乱打高光”是光影的逻辑性有问题,不是说哪个平台的哪一款游戏,请不要误会

SC4那帖,如果版主只想看见赞美之辞,把藕的回帖删除了吧

大家一直在说PS系没有创新,没有游戏性。其实PS2,NGC,XB三个平台,哪个平台原创的游戏最多,哪个平台好玩的游戏最多,大家数数就明白了

一直很敬重HR两位版主,既然H版不欢迎,以后不来软区便是

[ 本帖最后由 藕是张力 于 2006-10-30 13:19 编辑 ]

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