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我听说有人说狂吹能取代时之笛成为塞尔达标杆了,是不是真的?

引用:
原帖由 sakerping 于 2017-3-6 09:22 发表
如果不考虑时代特殊性,仅从游戏发展进化角度说,BOW取代OOT这已经是现实了,不是说评价高低的问题。最基本的:BOW这种模式里面想做OOT那种迷宫解谜是可以做的(只是看任天堂想不想做),OOT那种模式想做成BOW是不可 ...
理论上是对的,但是现实中可能性很低
因为一个公司对一个游戏的投入是有限的,不可能做到面面俱到,侧重一部分必然会忽略其他部分。上古首先做到了无缝地图,做到了所见皆可所到,但是地下迷宫就非常简略了,而且千篇一律;GTA5都市模型几乎做到了极致,但是可进房间相反比sa和4都要少;古墓9当初变掉的时候很多人都认为古墓部分会慢慢加上去的,结果也只是一些最简单的规模的古墓以DLC的形式出来了几个,指望再玩到以前那样庞大复杂的古墓,已然是不可能了。


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