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NSPRO手柄和PS4\XO手柄风格差异巨大。

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-1-19 09:31 发表
posted by wap, platform: Samsung
这一点我是真不理解,索尼为什么执着双摇杆下位对称?要说是传统啥的,PS手柄就是个SFC手柄2.0,双摇杆也是受N64三叉戟启发追加的设计。

要说象征意义,老任这边的十字键,怎么 ...
对称手柄设计跟□OX△一样算是PlayStation品牌视觉符号了,大法固执的不换更多的出于这种考虑。
我觉得大概率下代机器手柄依然还是对称设计,其实内部估计也知道不对成设计更符合现代游戏。


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引用:
原帖由 aso 于 2019-1-19 17:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
很简单,索尼要造的是一个对应主流游戏机的、要尽量适应所有游戏类型而不能有所偏废的手柄。
手柄上最适合左手大拇指操作的黄金位置只有一个,在十字键和类比摇杆的取舍中,索尼选 ...
非蠢即坏,思路惊奇



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