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讨论FPS操作问题

我觉得游戏机上的FPS和PC在操作上是两个发展路线
没有太大的可比性

我更喜欢游戏机的这种难以驾驭,而不是PC上的轻轻鼠标一点
虽然都是准确率至上,但是临场感和射击压力区别太大了


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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2006-10-17 12:01 发表
:D 完全理解hanzo的意思,楼上的同学就没有理解了,到了一定层次右摇杆来精确瞄准的效率显然不如用左摇杆通过步伐来的高,特别是rg这种sniper向的武器 :D
这个就是个人的对手柄操作的理解了,可能是会不一样的
其实,大家都是一样的机器,一样的操作方式,是很公平的对战环境,菜鸟和老鸟都能乐于其中

不公平的顶多是ping的差别

如果玩PC的FPS,就会经常听到不止一种的对硬件要求,比如按照显卡,画面分辨率要如何设置,各种特性如何设置,鼠标要如何高DPI等等
我个人的确感觉很麻烦,玩游戏,还是图个单纯的轻松快乐

[ 本帖最后由 hein 于 2006-10-17 13:29 编辑 ]



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引用:
原帖由 hfatty2003 于 2006-10-17 14:23 发表

那你就不能这么说,图个简单那只是部分玩家的要求,要知道高阶玩家对游戏的可自定义程度开放性程度都是有不小要求的,而且FPS-CU也绝不会怕什么麻烦复杂,有些游戏玩的就是个复杂,比如说OFP和AA操作起来都不简单的 ...
并不是这个意思
我的意思是,在硬件条件相同的情况下,我乐意被高手割菜,问题是,现在PC上玩很多FPS,硬件起到作用比游戏机大的多,PC的硬件制约力远远大于游戏机的硬件制约力

自定义和追求硬件设备不同吧,比如自定义我认为是,操作设备相同的情况下设定操作方式,光标速度等等
相对PC,我认为XO的live更为公平和有趣

当然,我无意于推翻你们的概念,但是,既然大家都是同样的机器,同样的手柄,又有什么可以抱怨的
如果,喜欢PC,也可以用PC联网打呀,没必要玩自己讨厌的操作方式呀

我个人更喜欢扣扳机的操作


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